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ROBUGIN

Gli ARPG sono giochi di ruolo d’azione come Diablo e Path of Exile, in cui si combatte e si raccoglie equipaggiamento sempre migliore. Questo caso racconta cinque anni in cui i giocatori del genere hanno rifiutato i giochi costruiti per far spendere tantissimo a pochi, e hanno premiato quelli più onesti. Poi uno di quegli studi è stato comprato da un grande publisher.

Cosa è successo

Diablo Immortal, uscito nel 2022, è il punto di partenza. È gratuito, ma secondo il video funziona su un principio preciso: una piccola parte di giocatori spende cifre enormi e finanzia il gioco per tutti gli altri. Un utente Reddit ha calcolato in circa 540.000 dollari il costo atteso per portare al massimo un personaggio. Il gioco è stato molto criticato, ma ha incassato centinaia di milioni.

Lost Ark, uscito in Occidente lo stesso anno, sembrava l’alternativa e ha toccato oltre 1,3 milioni di giocatori contemporanei su Steam. Poi i bot che vendevano oro di gioco ne hanno gonfiato l’economia e il pubblico se n’è andato. I giocatori hanno trovato Last Epoch, che si compra una volta senza acquisti necessari per competere, e Path of Exile 2, presentato dai suoi autori come gratuito ma corretto. Entrambi hanno avuto lanci da record.

Perché conta

Il 25 luglio 2025 Krafton, il publisher di PUBG, ha comprato Eleventh Hour Games, lo studio di Last Epoch, per 96 milioni di dollari, promettendo autonomia alla squadra. Nel video Robugin ricorda il caso Subnautica 2, in cui i fondatori di Unknown Worlds avevano fatto causa a Krafton. Il tribunale del Delaware si è pronunciato su quel caso il 16 marzo 2026, e Robugin l’ha raccontata in un video successivo.

Il paradosso, secondo il video, è questo: scegliendo bene, la comunità ha dimostrato che quegli studi avevano milioni di clienti disposti a pagare. E proprio quel valore li ha resi interessanti da comprare. Il video non dice che Last Epoch cambierà, ma pone la domanda.

Cosa racconta il video

La ricostruzione passa dalla BlizzCon del 2018 a Diablo Immortal, dal crollo di Lost Ark ai lanci di Last Epoch e Path of Exile 2, fino all’acquisizione del 2025. Ricorda anche che lo studio di Path of Exile è controllato da Tencent dal 2018. Per tutti i numeri e le fonti, guarda il video.

Cosa è successo dopo il video

Il primo luglio 2026 Krafton ha chiuso con un accordo la causa sullo studio di Subnautica 2, la stessa da cui il video prendeva l’esempio. Per Last Epoch il cambiamento più visibile è arrivato il primo ottobre 2026, con la Stagione 5: il cofondatore Mike Weicker è diventato direttore del gioco, mentre Judd Cobler resta a capo dello studio. La domanda del video resta aperta.

Cronologia

  1. Tencent acquisisce l'80 per cento di Grinding Gear Games, lo studio di Path of Exile.
  2. Alla BlizzCon Blizzard annuncia Diablo Immortal, gioco per smartphone sviluppato con NetEase. Il pubblico in sala reagisce male.
  3. Lost Ark esce in Occidente e tocca 1.325.305 giocatori contemporanei su Steam, uno dei picchi più alti della piattaforma.
  4. Esce Diablo Immortal. Un utente Reddit calcola in circa 540.000 dollari il costo atteso per portare al massimo le gemme.
  5. Last Epoch esce nella versione 1.0 con circa 265.000 giocatori contemporanei su Steam.
  6. Path of Exile 2 entra in accesso anticipato con un picco di oltre 578.000 giocatori contemporanei.
  7. Krafton acquisisce Eleventh Hour Games, lo studio di Last Epoch, per 96 milioni di dollari.

Cosa sappiamo e cosa no

Cosa sappiamo

  • Lost Ark ha raggiunto 1.325.305 giocatori contemporanei su Steam il 12 febbraio 2022 (SteamDB).
  • Krafton ha acquisito Eleventh Hour Games il 25 luglio 2025 con un pagamento iniziale di 96 milioni di dollari, secondo il comunicato dell'azienda.
  • Tencent possiede l'80 per cento di Grinding Gear Games dal 2018.
  • Secondo le stime di AppMagic e data.ai citate nel video, Diablo Immortal ha incassato almeno 404 milioni di dollari netti sul solo mobile.

Cosa non sappiamo

  • Se e come cambierà Last Epoch sotto Krafton: al momento del video la squadra e i piani annunciati erano rimasti gli stessi, e a ottobre 2026 è cambiato solo il direttore del gioco, scelto tra i fondatori.
  • Quanto abbia incassato Diablo Immortal su PC: Blizzard non lo ha mai reso pubblico.

Dopo il video

Cosa è successo dopo il 30 maggio 2026, con la fonte di ogni notizia.

  1. Krafton chiude con un accordo la causa con i fondatori di Unknown Worlds, lo studio di Subnautica 2: secondo Bloomberg, ripreso da KitGuru, il bonus viene esteso a tutto lo studio e Ted Gill lascia la guida. KitGuru (da Bloomberg)
  2. Con la Stagione 5 di Last Epoch, il cofondatore Mike Weicker diventa direttore del gioco al posto di Judd Cobler, che resta a capo dello studio. Inven Global

Domande frequenti

Quanto costa portare al massimo un personaggio in Diablo Immortal?

Secondo un calcolo pubblicato su Reddit il 27 giugno 2022, il costo atteso per la configurazione massima delle gemme era di circa 540.000 dollari.

Chi ha comprato Last Epoch?

Il 25 luglio 2025 Krafton, il publisher coreano di PUBG, ha acquisito il 100 per cento di Eleventh Hour Games, lo studio di Last Epoch. Il comunicato indica 96 milioni di dollari come pagamento iniziale e promette allo studio piena autonomia.

Path of Exile è di Tencent?

Nel maggio 2018 Tencent ha acquisito l'80 per cento di Grinding Gear Games, lo studio di Path of Exile, per una cifra non resa pubblica.

Perché Lost Ark ha perso così tanti giocatori?

Secondo il video soprattutto per i bot che vendevano oro di gioco in cambio di denaro vero, che hanno gonfiato l'economia interna, e per le difficoltà a correggere i problemi in tempi brevi.

Fonti

  1. [1]Lost Ark, grafico giocatoristeamdb.info
  2. [2]Lost Ark, andamento giocatoristeamcharts.com
  3. [3]Last Epoch, grafico giocatoristeamdb.info
  4. [4]Path of Exile 2, grafico giocatoristeamdb.info
  5. [5]Fortis Advisors, LLC v. Krafton, Inc., sentenza del 16 marzo 2026courts.delaware.gov
  6. [6]KRAFTON acquires Eleventh Hour Games, creators of Last Epochkrafton.com
  7. [7]Krafton settles Subnautica 2 lawsuitkitguru.net
  8. [8]Diablo Immortal, la spesa da 100.000 dollari di un giocatore (Paul Tassi)forbes.com
  9. [9]Unity Gaming Report 2025unity.com

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