MindsEye è un gioco d’azione in terza persona ambientato in una città ispirata a Las Vegas, uscito il 10 giugno 2025. Lo ha sviluppato Build A Rocket Boy, lo studio scozzese fondato da Leslie Benzies, l’uomo che per anni ha guidato lo sviluppo di GTA in Rockstar North. Lo studio aveva raccolto oltre 300 milioni di dollari e contava quasi 500 persone. A marzo 2026, quando esce il video, il gioco ha circa 40 giocatori contemporanei su Steam. E la dirigenza parla di spie e sabotatori.
Da Rockstar a Build A Rocket Boy
Benzies lascia Rockstar all’inizio del 2016 e ad aprile fa causa a Rockstar e Take-Two per 150 milioni di dollari di compensi. La causa si chiude nel 2019 con un accordo riservato. Intanto nasce Build A Rocket Boy, con un progetto enorme: Everywhere, una piattaforma dove i giocatori creano i propri contenuti. Col tempo il centro diventa MindsEye, pubblicato da IO Interactive, la casa di Hitman.
Il lancio
Ex dipendenti, con nome e cognome, hanno raccontato a BBC e GamesIndustry.biz uno sviluppo senza una direzione stabile, decisioni dall’alto che cambiavano di continuo e segnalazioni ignorate. Nei quattro mesi prima dell’uscita, secondo le loro testimonianze, la dirigenza ha imposto otto ore di straordinario a settimana. Il gioco esce con problemi visibili persino nei trailer ufficiali e diventa il peggio recensito dell’anno su Metacritic. Arrivano i licenziamenti e, a ottobre 2025, una lettera aperta firmata da 93 dipendenti ed ex dipendenti, pubblicata dal sindacato IWGB, che contesta il modo in cui sono stati gestiti e annuncia un’azione legale.
La strada del complotto
Già prima dell’uscita il co-amministratore delegato Mark Gerhard attribuiva le critiche a campagne a pagamento. A gennaio 2026, secondo una registrazione riportata da Insider Gaming, ha detto ai dipendenti che dietro il sabotaggio c’era Ritual Network. I giornalisti hanno verificato che si tratta di una piccola agenzia inglese che segue autori di video su TikTok e YouTube, e l’agenzia nega ogni coinvolgimento. Nella stessa riunione è emerso che lo studio aveva installato il software di monitoraggio Teramind sui computer dei dipendenti, che se ne erano accorti da soli. Il 4 marzo 2026 Gerhard ha annunciato su LinkedIn nuovi licenziamenti e «prove schiaccianti» di spionaggio, senza renderle pubbliche.
Cosa resta
Nel video Robugin tiene separate le cose. Un sabotaggio è possibile e, se arrivassero prove verificabili, la storia cambierebbe forma. Ma quello che oggi è documentato, da persone che erano dentro lo studio, racconta altro: un gioco sviluppato senza una guida chiara, un lancio in quello stato e una dirigenza che ha scelto di rispondere parlando di spie.
Cosa è successo dopo il video
Due giorni dopo l’uscita del video IO Interactive ha chiuso la collaborazione: MindsEye è rimasto a Build A Rocket Boy e la missione con Hitman è stata cancellata. A maggio 2026, secondo Kotaku, un nuovo giro di licenziamenti ha lasciato lo studio con circa 80 persone, e a settembre la stessa testata ha riportato che lo studio sta chiudendo, senza conferma ufficiale. Sulle prove di sabotaggio annunciate da Gerhard non sono emersi dettagli pubblici.
Tutta la ricostruzione, con le citazioni e le date, è nel video.
Cronologia
- Viene annunciato che Leslie Benzies non fa più parte di Rockstar, dopo un periodo di congedo iniziato nel 2014.
- Benzies fa causa a Rockstar e Take-Two chiedendo 150 milioni di dollari di compensi. Nel 2019 le parti chiudono con un accordo riservato.
- Build A Rocket Boy annuncia un finanziamento da 110 milioni di dollari guidato da RedBird Capital Partners. Il totale raccolto supera i 300 milioni.
- MindsEye esce su PC, PlayStation 5 e Xbox Series con molti problemi tecnici e diventa il gioco peggio recensito dell'anno su Metacritic.
- 93 dipendenti ed ex dipendenti firmano una lettera aperta pubblicata dal sindacato IWGB, che annuncia un'azione legale sui licenziamenti.
- Secondo Insider Gaming, in una riunione interna Mark Gerhard indica Ritual Network come responsabile di un sabotaggio. Emerge anche l'installazione del software di monitoraggio Teramind.
- Gerhard annuncia su LinkedIn nuovi licenziamenti e parla di prove di spionaggio e sabotaggio, senza renderle pubbliche.
Cosa sappiamo e cosa no
Cosa sappiamo
- Build A Rocket Boy ha raccolto oltre 300 milioni di dollari, compreso un finanziamento da 110 milioni a gennaio 2024 guidato da RedBird Capital Partners.
- MindsEye è uscito il 10 giugno 2025 ed è stato il gioco con i voti più bassi dell'anno su Metacritic.
- A ottobre 2025, 93 dipendenti ed ex dipendenti hanno firmato una lettera aperta pubblicata dal sindacato IWGB, che contesta la gestione dei licenziamenti e ha annunciato un'azione legale.
- Ritual Network, l'agenzia indicata da Gerhard secondo Insider Gaming, nega ogni coinvolgimento.
Cosa non sappiamo
- Se esistano davvero prove di spionaggio e sabotaggio: Gerhard parla di un procedimento penale, ma al 4 marzo 2026 non aveva reso pubblico alcun dettaglio.
- Se Build A Rocket Boy chiuderà davvero: a settembre 2026 Kotaku lo riporta da fonti e dipendenti, ma lo studio non lo ha annunciato.
Dopo il video
Cosa è successo dopo il 15 marzo 2026, con la fonte di ogni notizia.
- IO Interactive e Build A Rocket Boy annunciano con una nota congiunta la fine della collaborazione: lo studio diventa l'unico editore di MindsEye e la missione in comune con Hitman, annunciata a giugno 2025, non uscirà. Gematsu
- Secondo fonti sentite da Kotaku, un terzo giro di licenziamenti dall'uscita del gioco colpisce circa 170 persone e lascia lo studio con circa 80 dipendenti. Lo studio non ha commentato. Push Square
- Kotaku riporta, citando fonti a conoscenza della situazione e messaggi di dipendenti su LinkedIn, che Build A Rocket Boy sta chiudendo definitivamente. Lo studio non ha risposto alla richiesta di commento e non c'è un annuncio ufficiale. Kotaku
Domande frequenti
Chi ha fatto MindsEye?
Lo studio scozzese Build A Rocket Boy, fondato da Leslie Benzies, per anni alla guida di Rockstar North e dello sviluppo di GTA. Il gioco è stato pubblicato da IO Interactive, la casa di Hitman.
Perché MindsEye è stato un flop?
È uscito il 10 giugno 2025 con molti problemi tecnici ed è diventato il gioco con i voti più bassi dell'anno su Metacritic. Ex dipendenti, sentiti da BBC e GamesIndustry.biz, descrivono uno sviluppo senza una direzione stabile e mesi di straordinari obbligatori.
Cos'è il sabotaggio di cui parla Build A Rocket Boy?
Il co-amministratore delegato Mark Gerhard sostiene che il gioco sia stato colpito da spionaggio e sabotaggio e, secondo Insider Gaming, in una riunione interna ha indicato l'agenzia Ritual Network. L'agenzia nega ogni coinvolgimento e al momento del video non erano state rese pubbliche prove.
Quanti giocatori ha MindsEye?
A marzo 2026, quando è stato registrato il video, circa 40 giocatori contemporanei su Steam, nonostante le recensioni recenti in miglioramento grazie agli aggiornamenti.
Fonti
- [1]Lo studio di MindsEye annuncia altri licenziamenti e parla di spionaggio e sabotaggiovideogameschronicle.com
- [2]MindsEye, licenziamenti a Build A Rocket Boy e il caso Ritual Networkkotaku.com
- [3]Testimonianze degli ex dipendenti di Build A Rocket Boy (ottobre 2025)bbc.co.uk
- [4]Ex dipendenti raccontano lo sviluppo di MindsEyegamesindustry.biz
- [5]La riunione interna di Build A Rocket Boy (febbraio 2026)insider-gaming.com
- [6]Lettera aperta dei lavoratori di Build A Rocket Boyiwgb.org.uk
- [7]IO Interactive ends MindsEye publishing collaborationgematsu.com
- [8]The Studio Behind MindsEye Is Closing Following Latest Round Of Layoffskotaku.com
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