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ROBUGIN

Nel 2021 il gruppo coreano Krafton, quello di PUBG, compra Unknown Worlds, lo studio americano di Subnautica. Paga 500 milioni di dollari subito e promette fino a 250 milioni in più se il prossimo gioco andrà bene. Quattro anni dopo, mentre Subnautica 2 si avvicina all’uscita, Krafton licenzia i tre capi dello studio. Un tribunale del Delaware ha poi ricostruito il perché, chat con ChatGPT comprese.

Cosa è successo

Il bonus promesso si chiama earnout: un pagamento che scatta solo se lo studio comprato raggiunge certi risultati. Il contratto dava anche ai tre capi dello studio il controllo sulle decisioni di sviluppo e di lancio, e permetteva di licenziarli solo per una giusta causa molto stretta, come la frode.

Secondo la sentenza, a giugno 2025 una dirigente di Krafton avverte per iscritto che licenziarli non cancellerebbe il bonus e porterebbe a una causa. Il capo di Krafton, Changhan Kim, si rivolge a ChatGPT. Nasce un gruppo interno chiamato Project X, con il compito di trattare sul bonus o prendere il controllo dello studio, e intanto guadagnare tempo. Il primo luglio arrivano i licenziamenti e il rinvio del gioco. In pubblico Krafton sostiene che i fondatori avevano perso interesse.

Il 16 marzo 2026 la giudice Lori Will dà torto a Krafton su tutta la linea. Scrive che l’azienda è andata a cercarsi un pretesto, e sull’accusa di aver portato via dei file aggiunge che quelli «non sono i comportamenti di ladri». Ordina di rimettere al suo posto Ted Gill e allunga di 258 giorni il tempo per maturare il bonus.

Perché conta

Il 14 maggio 2026 Subnautica 2 esce in accesso anticipato e vende milioni di copie in pochi giorni. Il successo fa scattare proprio il bonus che Krafton voleva evitare. Alla data del video l’azienda non aveva ancora confermato il pagamento: è arrivato con l’accordo del 1 luglio 2026, raccontato qui sotto.

Nel video Robugin sostiene che il problema è il meccanismo prima delle persone: la clausola nata per premiare i creatori diventa, quando il successo si avvicina, una spinta a liberarsene. Qui è andata bene per due eccezioni, il controllo scritto nel contratto e un gioco che ha venduto. La maggior parte degli studi comprati non ha né l’una né l’altro.

Cosa è successo dopo il video

Il 1 luglio 2026 Krafton e gli ex capi di Unknown Worlds hanno chiuso tutte le cause con un accordo. Ted Gill ha lasciato lo studio e Krafton si è impegnata a pagare i bonus a tutti i dipendenti, anche ai nuovi assunti, in tre rate annuali. La cifra non è stata resa pubblica. A fine luglio Krafton ha comunicato che Subnautica 2 aveva superato i 5 milioni di copie in 22 giorni.

Per la ricostruzione completa, con le carte del tribunale, guarda il video.

Cronologia

  1. Krafton compra Unknown Worlds, lo studio di Subnautica, per 500 milioni di dollari subito più un bonus legato ai risultati fino a 250 milioni.
  2. Secondo la sentenza, il capo di Krafton dice al cofondatore Charlie Cleveland che pagare il bonus ridurrebbe molto il valore contabile dello studio.
  3. Una dirigente avverte per iscritto che licenziare i fondatori non cancellerebbe il bonus. Il capo di Krafton consulta ChatGPT e nasce un gruppo di lavoro interno chiamato Project X.
  4. Krafton licenzia il capo dello studio Ted Gill e i cofondatori Cleveland e McGuire, e rinvia Subnautica 2 al 2026.
  5. Fortis Advisors, che rappresenta i vecchi azionisti dello studio, fa causa davanti alla Court of Chancery del Delaware.
  6. La giudice Lori Will dà ragione ai fondatori: nessuna giusta causa. Ted Gill torna alla guida dello studio e il tempo per maturare il bonus viene allungato di 258 giorni.
  7. Subnautica 2 esce in accesso anticipato. Secondo lo studio vende un milione di copie nella prima ora e due milioni nelle prime dodici.
  8. Il Korea Economic Daily scrive che il successo del gioco fa scattare il bonus fino a 250 milioni. Krafton e Unknown Worlds non commentano.
  9. Krafton, lo studio e i tre ex capi chiudono la causa con un accordo. Ted Gill lascia lo studio e Krafton si impegna a pagare i bonus a tutti i dipendenti.

Cosa sappiamo e cosa no

Cosa sappiamo

  • La sentenza Fortis Advisors contro Krafton, del 16 marzo 2026, stabilisce che i licenziamenti non avevano giusta causa e ordina il reintegro di Ted Gill come capo dello studio.
  • Il contratto del 2021 prevedeva 3,12 dollari di bonus per ogni dollaro di ricavo oltre una soglia mensile, fino a un tetto di 250 milioni (sentenza del Delaware).
  • Secondo la sentenza, Krafton seguì in buona parte i suggerimenti ricevuti da ChatGPT nel mese successivo alla consultazione.
  • Su Steam Subnautica 2 ha toccato un picco di 467.582 giocatori collegati nello stesso momento (SteamDB).

Cosa non sappiamo

  • Quanto pagherà davvero Krafton: l'accordo del luglio 2026 non rende pubblica la cifra. Ted Gill ha detto che i pagamenti supereranno quanto previsto dal contratto di acquisto.
  • Chi guiderà Unknown Worlds dopo l'uscita di Ted Gill: alla data di questo aggiornamento non risulta un nome annunciato.

Dopo il video

Cosa è successo dopo il 13 giugno 2026, con la fonte di ogni notizia.

  1. Krafton, Unknown Worlds e i tre ex capi dello studio annunciano un accordo che chiude tutte le cause. Ted Gill lascia lo studio e Krafton pagherà i bonus a tutti i dipendenti in tre rate annuali; secondo Gill la cifra supera quella prevista dal contratto. L'importo non è pubblico. Game Developer, che riprende Bloomberg
  2. Nei risultati del secondo trimestre Krafton scrive che Subnautica 2 ha superato i 5 milioni di copie in 22 giorni di accesso anticipato. Krafton, comunicato sui risultati del secondo trimestre 2026

Domande frequenti

Perché Krafton ha licenziato i fondatori di Unknown Worlds?

Secondo la sentenza del Delaware del 16 marzo 2026, per evitare di pagare l'earnout, il bonus fino a 250 milioni di dollari previsto dal contratto di acquisto del 2021. La giudice ha stabilito che non c'era nessuna giusta causa e che Krafton era andata a cercarsi un pretesto.

Cosa c'entra ChatGPT con Subnautica 2?

Nella sentenza si legge che il capo di Krafton, Changhan Kim, si rivolse a ChatGPT per trovare un modo di uscire dal contratto, e che nel mese successivo l'azienda seguì in buona parte i suggerimenti ricevuti.

Krafton deve pagare i 250 milioni?

Il contratto obbligava Krafton a pagare fino a 250 milioni se i ricavi superavano una soglia, e il successo di Subnautica 2 ha fatto scattare la clausola. Il 1 luglio 2026 le parti hanno chiuso la causa con un accordo: Krafton pagherà i bonus a tutto lo studio in tre rate annuali. L'importo non è stato reso pubblico.

Ted Gill guida ancora Unknown Worlds?

No. Con l'accordo del 1 luglio 2026 Gill ha lasciato la guida dello studio, d'intesa con Krafton. Il nuovo capo sarà cercato fuori da entrambe le aziende.

Fonti

  1. [1]Fortis Advisors, LLC v. Krafton, Inc., sentenza della Court of Chancery, 16 marzo 2026courts.delaware.gov
  2. [2]KRAFTON, Inc. to acquire Unknown Worlds, the developers behind Subnautica and Natural Selectionkrafton.com
  3. [3]Krafton could face potential earnout payment of up to $250 mn after Subnautica 2 successkedglobal.com
  4. [4]Krafton and Subnautica 2 dev have reached a mutual settlementgamedeveloper.com
  5. [5]Krafton, Unknown Worlds settle legal dispute over bonuseskoreatimes.co.kr
  6. [6]Subnautica 2, grafici dei giocatori su Steamsteamdb.info
  7. [7]Subnautica 2 passes 4M sold and ~$100M (stime di settore)alineaanalytics.substack.com
  8. [8]A gaming CEO asked ChatGPT how to avoid paying a $250 million bonusfortune.com
  9. [9]Charlie Cleveland, dichiarazione sulla causa, luglio 2025charliecleveland.com

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